天天俄罗斯》全新方块碰撞

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休闲游戏正成为国际手游业冷门中的抢手。由要玩自立研发的休闲手游《每天俄罗斯》于近日登录,以典范的《俄罗斯方块》架构为根本,插手了单人、、对于战形式。作为要玩自研的首款休闲类游戏,这...

  休闲游戏正成为国际手游业冷门中的抢手。由要玩自立研发的休闲手游《每天俄罗斯》于近日登录,以典范的《俄罗斯方块》架构为根本,插手了单人、、对于战形式。作为要玩自研的首款休闲类游戏,这款作品的推出或者象征着要玩正正在将眼光投入到轻手游上。

  要玩作为国际出名的页游平台,旗下经营有《睥睨六合》、《屠龙传说》等多款页游产物。正在手游市场周全迸发的情势下,要玩起头主页游转型为手游,正在半年来推出了自研的《富豪传奇》《凤毛麟角》《世界》等作品,涵盖了卡牌、塔防、战棋、相亲等题材弄法。

  以《找你妹》等为代表的轻手游正在手游市场上表示不俗,复杂易玩又富饶应战性的特性使患上这部门游戏老小皆宜,拥有杰出的受众面根本;而《俄罗斯方块》作为典范游戏,正在国人特别是80后的心目中具有不成消逝的影响力。要玩推出这款主打休闲的《每天俄罗斯》,除了丰硕了旗下手游的产物类型,同时或者也是要玩正在轻手游类市场上的试水之作。

  《每天俄罗斯》采与了2D的画面表示方式,方块的抽象显患上较为宝石化;游戏中除了分数外插手了金币、脑力等设置,还设想了快要十种辅助道具;且当玩家搜集游戏牌到达必然数目后,能够兑换100元德律风卡。

  游戏的全体弄法与俄罗斯方块并没有太大区分,根基元件上没有甚么转变;增添了连击励体系,持续消弭能与患上额定的积分励。《每天俄罗斯》中设置了单人、战对于战形式,同时插手了积分排名体系,据悉排名首位的玩家将与患上理想大。

  尽管只要对于战形式这一种明面上的互动弄法,但因为排名体系中有理想大的,所谓“重赏之下,必有勇夫”,信任正在应战环节会发生剧烈的“匹敌式”应战。


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